对轻的苛求与对技术的执着
成就专业级的摄影利器

EF 400mm f/2.8L IS III USM
EF 600mm f/4L IS III USM

开发访谈

章节 5: 操作性① 对焦预设

希望用户能积极尝试的对焦预设功能,倾注了大量的心血

对焦预设功能就是让镜头记忆焦点的位置,
由此可以迅速合焦到记忆位置的功能。
经过多次的改良与测试,这一功能从“可以使用”发展为“推荐使用”。

改良二代镜头的单点预设
如今可以进行两点预设

——对焦预设功能也有改进。

岛田(商品企划):是的。在第三代镜头上不仅可以进行单点预设,还可以让镜头记忆两个焦点的位置进行两点预设。所谓的对焦预设,就是只转动播放环就可以将焦点移动到已经事先设置好的位置上的功能,在第二代上可以实现一个焦点的预设操作。

长尾(开发带头人):焦点位置的预设方法非常简单。首先在想要预设的距离(被摄体)上合焦,长按对焦预设按钮1秒以上,同时向左或向右转动播放环,就完成了焦点位置的记忆。接下来采用同样的方法,可设置另一处焦点。预设第二个焦点时,需要与前一个焦点设置时转动播放环的方向相反。之后只要向左或向右转动播放环,就会让焦点迅速地定位到转动方向相对应的焦点距离上。接下来就只要保持播放环在转动状态下按下快门按钮既可。

综合设计中心
设计
竹内信博

快速对焦,
同时应对两组场景构图

——对焦预设功能比较适合在什么场合使用呢?

岛田:例如在足球比赛的任意球阶段,可以向左转动播放环锁定发球选手,向右转动播放环定位球门前位置。当罚球选手发球的一瞬间拍摄一张之后马上向右转动播放环,就可以拍摄到球门前的赛况。另外拍摄摩托车比赛时,可以在眼前的转弯处和远处的转弯处分别记忆焦点,拍摄时进行切换。类似的拍摄现场都可以使用这项功能。当然,并不是所有的拍摄都必须进行两点的对焦预设,像从前那样,只进行单点的对焦预设也是可以的。另外因为对焦预设增加到两点,可以设置向右转是最近距离,左转是无限远距离。这样在拍摄中跟丢被摄体的时候,可以迅速切换到最近或无限远再进行自动对焦的操作。

长尾:利用手动对焦进行精密对焦时可以使用电子对焦环,而需要大范围快速切换焦点位置的时候可以在最近和无限远两点预设焦点,这样就可以根据拍摄目的灵活对应了。另外被摄体距离保持固定的情况下使用对焦预设(手动对焦),距离连续变化的被摄体使用人工智能自动对焦,根据自己的拍摄风格和具体情况可以选择适合自己的拍摄手法。

对焦预设开关与按钮
都设计在方便操作的位置

因为可以进行两点的对焦预设,用户使用此功能的频率会增加。因此在设计时,对对焦预设开关与按钮的操作手感等都进行了充分的改进。

精细微调减少误操作
同时改善操作时的易用性

——其他还有什么改进的部分吗?

竹内:我在看到这次有了两点对焦预设功能之后,想到这项功能的操作频度肯定会增加,因此就对播放环的操作性进行了改良。我们制作了简易的播放环模型并进行研究,还将环上的压花做了多种细微的变化并测试,同时还听取了各部门的意见。另外我们还与品质保证部门密切配合来推进设计。在开发的后半段,还带着试用机到实际的拍摄现场进行了试拍来检验操作感。最终,我们将播放环稍微加宽,同时对表面凹凸的纹路间距也做了调整,尽量让手指的贴合感好一些,操作顺畅一些。

——手动对焦的操作性方面重要的一点,就是能根据意图直观操作。但是被摄体、拍摄风格以及操作环的手感都是因人而异,所以新采用的电子对焦环不仅在对焦的速度上可以选择,也没忽视转动时的阻尼。与便捷的对焦预设功能相配合,更能让人感受到手动对焦的博大精深。

对播放环的压花形状与
手指放置的位置等进行探讨,
反复微调操作手感。

对播放环的宽度以及手指的贴合度进行充分深入的研究,尽可能给出理想的操作感。左侧照片为模型,右侧为400mm镜头真机。

章节 5:操作性② 形状与手感

使用时的易用性是所有技术人员的共识,为了看到用户拿着镜头时惊讶的表情,研究和开发不会停止

大家都能实际地感觉到团结一致开发出来的镜头在操作性上有了飞跃性的提升。
在开发截止日期将近,开发差不多完成的时候,改良点却不断涌现。
按钮的位置、转盘的操作感、对焦环的形状等,
只要是手可触碰的部分,哪怕是一点问题都不肯妥协。

根据镜头重心的移动,
所有的部门共商对策

——镜头的重心向后方移动,感觉使用上更顺手了,在设计之初就以重心后移为目标将镜片配置到后方的吗?

长尾(开发带头人):首先是以光学系统的轻量化为主要方向,但是确实在很早的阶段就以重心后移为目标进行了机械设计和镜身设计。

岛田(商品企划):重心后移对于专业用户和发烧友来说,会让镜头的使用变得更顺手,想到这一点,我的内心止不住雀跃。我想当他们将镜头拿在手中时,就会感受到除了轻量,还有规格参数上看不出来的易用性。

长尾:使用方便这件事是主观感觉,但是也是非常重要的一个因素。因为重心向机身方向移动,因此用左手握住镜头前端,以身体为轴摆动镜头时的惯性力矩缩小,镜头的操控更加方便。

岛田:不仅是摩托比赛、野鸟、飞机这些需要追随拍摄的被摄体,在其他需要频繁改变构图的拍摄中镜头操控也会变得更加便利。镜头轻量化本身也会使操作性得到提升。这种改进光靠语言或者参数不能体现得很明确,希望不仅是专业摄影师,能有更多的用户实际拿着镜头体验一下,很想听到大家的感想。

制作实物大小的模型
听取各部门的意见反复改良

——除了整体的形状外,按钮或者操作环的设计也和操作感紧密相连吧。

竹内(设计):说得没错。我们一直用心地设计着对焦环和播放环等多种操作部件。因为第三代镜头使用的是电子对焦环,因此对对焦环的压花手感也下了工夫设计。

——设计的过程是怎样的呢?

竹内:在实际的设计过程中,不仅会有图样,还会有实物大小的模型,细节部分都会做得很逼真。如今可以使用3D打印机,制作出比以往更精细的模型。拿着这样的模型来听取各方的意见,可以得到更加具体详细的反馈,让开发工作也能更顺利地进行。

——仔细看一下,发现三脚架底座的形状和第二代比起来也有变化。

竹内:因为重心发生了改变,为了拿着三脚架接环处步行的时候也能省些力,接环底座的前端部分做成翘起的形状,更容易勾住。另外,在手持拍摄时,有不少用户会用手扶着接环底座,为了不硌手,我们将三脚架的底座边角设计成了圆角。这些都是我们在模型制成后,多方听取意见得出的结果。因为是摄影工具,是否用得顺手就是非常重要的一点了。

早川(机械设计):说起三脚架接环,使用时镜头的旋转也更顺畅了。之前接环都是采用滚柱轴承的方式来旋转,这次第三代镜头的三脚架接环采用了滚珠轴承的方式,水平垂直方向的旋转都更顺畅了。EF 400mm f/2.8L IS III USM以及EF 600mm f/4L IS III USM都是EF镜头中的专业级镜头,所以对这些细节都下了很大功夫。

为了确认操作感而制作的模型

为了研究播放环的压花的手感以及外观而制作的模型。部分可拆卸,尝试了多种操作环的压花形式。

——与画质和自动对焦性能不同,操作性是不能用数值来衡量的。正因如此也是开发者们容易较真的地方。这种认真也反应到了制作出来的模型上。看一下为了制造第三代镜头而制作的众多模型,不难理解开发人员是如何站在用户的角度进行开发的。

细节的改进使水平垂直方向的
旋转都便于操作

方向锁紧旋钮上有细小的四角锥形防滑压花。三脚架接环与镜筒间有轴承,让旋转动作更加顺畅。

边缘带倒角的三脚架接环底座,
方便手持,不硌手

将三脚架接环的底座制作成勾起的造型。携带安装到机身上的镜头时,手持三脚架接环底座感觉拿着更稳。除三脚架底座之外也有独脚架底座(购买后需由佳能快修中心进行有偿更换)。

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